查看完整版本: ~~伊蘇回合制(個人想法)~~
頁: [1] 2

stevenwang525 發表於 2011-8-10 08:24 PM

~~伊蘇回合制(個人想法)~~

從以前到現在我玩過最多的就是伊蘇和風色幻想了~伊蘇一項都是走畫質路線~
風色幻想都走戰鬥系統的部分~
如果把兩個合在一起~就變成伊蘇的 畫質 人物 劇情 + 風色幻想的 戰鬥系統 稱號 技能 以及華麗的奧義絕招~不知道大家會部會想玩這種的~?<div></div>

topfree0630 發表於 2011-8-14 05:48 PM

不是很喜歡耶...
雖然兩個作品我都有在追 也都很喜歡
但伊蘇我就是喜歡流暢動作型
而不只是畫質
所以合一我反而會覺得很怪@@

zxcs 發表於 2011-8-18 12:35 AM

我應該不太會想玩吧~
前陣子,「伊蘇vs空軌」
這我還能接受,
我可能是單純的覺得,
伊蘇的遊戲方式比較適合我,
如果紅髮每次魔法技都很華麗+動畫
我大概會暈倒,我會覺得:招式都這麼強+帥!BOSS還沒掛!
伊蘇應該是強調迅速,敏捷,技巧方面的遊戲
當然,我不是說很討厭華利的招式,只是希望不要拖到遊戲的即時性
ex:將ys7的招式再改的華麗些

acc.de 發表於 2012-2-5 04:55 AM

這樣就失去了伊蘇的風格了~風色也是因為這樣的風格才一直延用!!
如果改了風格很可能連遊戲名稱都會換掉!!

dearwesker 發表於 2012-9-24 05:21 PM

如果改成這樣就不能叫YS了吧<br><br><br><br><br><div></div>

70318 發表於 2013-8-20 09:11 AM

謝謝分享~
幫你推一下~

地縛 發表於 2013-9-3 12:17 PM

有時候有些特色不能改,像伊蘇其實可以說是ARPG的始祖,如果改成RPG的話,他的特色就沒了,好比我們不可能把空軌改ARPG一樣

乂幻想乂 發表於 2013-9-3 01:25 PM

不行這樣改呢  F公司RPG就主打 英雄傳說跟伊蘇
有玩過這種兩種都知道差別
伊蘇劇情雖短 但是動作非常流暢 招式華麗 是它的特色
英雄傳說劇情比伊蘇長 但戰鬥都是回合制  也是他的優點
像那由多之軌跡 一樣是英雄傳說軌跡系列
但這片的評價卻沒想像中的好 一方面是劇情方面跟歷代軌跡系列毫無關聯
另一方面就是由回合制戰鬥特色 改成跟伊蘇一樣的動作類型

如果想玩回合制的 英雄傳說系列也是很好的選擇 劇情可不輸伊蘇
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

yjtzeng 發表於 2013-9-8 04:39 PM

看個人八
換回合制就顯不出他的特殊戰鬥了
不大建議

77041400 發表於 2013-9-9 02:31 PM

這遊戲就是要即時的才好玩@_@
改了就不是伊蘇拉<br><br><br><br><br><div></div>

steven2345877 發表於 2013-10-23 03:29 PM

變回合制應該會喪失這遊趣的特點吧

薛定谔的猫 發表於 2013-10-26 11:56 PM

你確定你改出來的這個不是皇家騎士團嗎。。。。。。{:45:}

va1234567 發表於 2013-11-3 08:07 PM

還是以前比較好  現在這樣
覺得 挺怪的

1003101364 發表於 2014-5-9 12:14 AM

就是喜歡伊蘇的即時戰鬥    不會要等要甚麼的

MKC5555 發表於 2014-6-1 09:11 PM

感覺不好吧 游戲定位完全變了<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2