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日誌

網上看到一篇 盤點遊戲史上30款最優秀的動作RPG(2021版)

已有 143 次閱讀2023-10-4 07:07 PM|個人分類:Game|ARPG

剛破完伊蘇X 打了兩周目最高難度白金收工
忽然想找一個可以爽刷的遊戲  伊蘇X不是沒有刷的空間
但怪少圖大刷起來很慢 而且要一直轉化不同的資源有點麻煩
上網搜了一下就看到這篇

30.《吸血鬼:避世血族》
尷尬 第一款我就沒玩過
29.《火炬之光2》
一代超愛 二代也狂玩了一陣子 mod是必須的
最後就是跟暗黑一樣一直找王泡茶 
遊戲的過程跟通關後的刷寶爽度是一流的
有倉庫mod才叫遊戲
28.《邊緣禁地3》
前幾個月花了一百小時通關了全劇本跟DLC
說真的除了臭gay DLC外 沒甚麼可以挑剔了
但最高難度在最後沒有很理想的碾壓式配裝
依舊需要操作瞄準弱點 射擊苦手玩家推薦熊霸流 可一路碾壓
最強職業大概是獸王 在最後的配裝下 
沒有兩發不能解決的 如果有 那肯定是設定問題
另外還有個lucky7槍的玩法 缺點是運氣差時 武器特效要骰很久
在打寶上不算差 但武器顯示的dps數據非常不可靠 需要玩家自行使用才知道
甚至會有稀有武器比史詩武器好用的奇怪情況
對選擇恐懼症玩家不推薦 武器會多到讓玩家瘋掉  倉庫我在第二隻時爆倉了

27.《仁王2》
跟朋友一起玩逃課到最後奈落剩六層沒打過
主要是玩到這時候又多了一套新套裝要刷 
非常不爽 而倉庫記得四千也被我放到滿了
因為每件我都想留  或者說流派太多 有些捨不得拆
花太多時間選擇拆不拆 最後就全丟倉庫 滿了又剛好卡關就退坑
記得最後六層都是雙王系統 非常難打 而本來很強大的配裝忽然糞掉
滿滿的惡意感  單純就是把怪傷害提升 新套裝才扛的住的設計
除去這點 仁王 1 2其實都算好玩的  雖然我都主打法術或忍術流...

26.《绯红结系》
其實是看到這款遊戲才想寫這篇的
也是前幾個月才玩的
戰鬥模式很有新意 可惜的是ps4畫面看起來品質不是很好
需要花一點時間習慣 因為有大量物件 處於半透視狀態的感覺
雖然不是魂系但依舊不能貪刀 因為連段中不能取消....
這點是我最不滿意的 我看到怪出招還不給躲 然後就死了
這類型的玩法是我最討厭的
努力打到中期 最後因為劇情太糞毒發棄坑
地球逃到月球然後又回到地球的人叫月球人
這邏輯我真的不太懂  而且逼玩家二周目才看懂真相的設計其實沒必要
我打到醫院時大概就有想法了 反正我也不是很想知道真相 因為肯定很蠢
果斷棄坑  網路上一堆吹捧的人真的腦殘 
戰鬥模式其實很固定 超能力 普攻(可連擊) 集氣AE回超能 繼續 超能力 普攻 loop到底 
但開局時只有很少的戰鬥能力解鎖
所以前期非常無聊 其中我最討厭的是隊友真的很廢都不躲招
後來我都不幫他們補血了 
為什麼 因為很窮  然後收集某些材料要看臉
甚至材料重生還要時間 並且需要換圖一次
也就是很勤勞的跑圖後還要等 等完發現沒出S材料 就要loop剛剛的動作
整個遊戲流暢度都沒了
為什麼要收集那些材料 因為有好感度 需要特殊材料製作
而隊友可能下一章就不在了 所以只好跑去刷
媽的糞設計 唯一可取的只有戰鬥系統 但也沒真的很好玩 特別是隱形怪很煩 

25.《神鬼寓言2》
獨占遊戲我沒玩過

24.《尼爾:人工生命 升级版》
自動人形會暈 所以這款就pass了

23.《恶魔之魂:重制版》
原作沒碰過
新作也沒買
pass~

22.《湯姆克蘭西:全境封鎖2》
全境1 & 2我都戲稱倉庫管理大師
裝備UI太差 每次整理背包都很久
二代的屬性可以轉移超讚
刷到好的存起來 但之後刷到差一點的 又沒顯示目前最好的是多少
每次都要一直查看怕拆錯......到最後還弄了一張紙
團隊戰鬥難度過高 野團廢物太多
孤狼玩家沒辦法體驗是可惜的地方
兩款我都玩很久 沒試過的推薦
特別是二代還有亂入的高等敵人
我第一次遇到時裝備還很差 打的很辛苦 但也很刺激
最後被逼到小房間裡極限反殺 爽度一流

21.《奥丁领域:里普特拉西爾》
ps會員剛送
我有點好奇就抓來玩
打擊感真的超讚
操作流暢 另外這是重製版本
畫面又精美 爽度一流
缺點是一開始沒讓玩家明白是多重平行世界
玩到第二隻甚至第三隻時會覺得到底在演甚麼???
無視劇本專注在戰鬥上會比較好
另外吃東西非常耗時間  只能一樣一樣的點餐非常繁鎖
我後面幾個角色都直接放棄中期的食物 (前期不吃打很慢)
直接撐到後期吃cp最高食物
另外每個角色初期都很窮 等到有點錢時就要換角色這點
可能會勸退玩家  
有二周目  但二周目小兵血非常多 
建議先在一周目先養好弓手 再反過來養其他角色
一周目可以看真結局
認真看提示可以找到答案
但還有很多BAD結局 建議上網看攻略 會提供三個組合
可以避免浪費時間

20.《怪物獵人:崛起》
最終改版消息出了之後
我在六月份入坑 中間退坑
等到冰咒龍最終版本 再回坑
寒氣大劍打起來就是爽 但傀儡化300級真的很花時間跟耐心
所以我240級時轉 狂化雙劍 一路欺負冰咒&霞龍上300
在年初時我第一次入坑世界  玩的挺開心的
後來又買了冰原DLC 但之後的體驗非常的差
在ARPG的判定上我覺得崛起是超過世界的
靈活性完全不是一個級別的遊戲
但論遊戲內容 崛起上了300 就多了一隻特別多血的同名王而已
這讓農到三百後的獎勵感大降
但仔細想想這是為了避免世界跟冰原的老路
轉生衣裝 不動衣裝 都要求高MR
很多玩家拿到就退坑 甚至沒拿到就退坑
遊戲本來就應該是讓玩家享受的
該有的不該是給時間多的人才能拿到
花了一樣多的錢 只是因為對方很閒整天刷個櫻火龍
所以能拿到不動衣裝開始虐怪?
這邏輯就不對
另外因為傀異化的設計
其實前一百級還是滿有趣的
到了快一百級就會是一個比較難忍受的點
怪的血量太多了  角色的裝備沒有質的變化
雖然遠程依舊爽虐........
像我比較追求近戰的玩家 
也是等冰咒有寒氣特效增傷才打上240的
不然一場超過十分鐘的戰鬥要再打兩百場真的很絕望
當然還有業鎧等傷害爆增的玩法  
但對操作不差但談不上頂級的玩家
不想花太多時間又想上300
我建議近戰就是狂化火雙劍唯一解  不然就轉遠程吧

19.《怪物獵人:世界》
該說的都說了
除了畫面精美外 遊戲性跟劇本我都不買單啦
各種遲緩的操作 讓我非常難受 我一個穿脫衣裝王都能放兩招了
然而有一群腦殘粉還不準別人說缺點
真是笑死  
個人絕對不會讓世界上前30名的啦
我要給31

18.《二之国2:亡魂之国》
不吃這類畫風 ns薩爾達也是

17.《王国之心3》
想玩還沒空玩的遊戲

16.《尼爾:自動人形》
很不幸的我會暈 我都沒想到會這樣 
硬玩到躺床上好幾次 只好退坑
最大的原因就是視角很差
有些戰鬥會強制運鏡 對3D暈玩家根本是惡夢
另外3D搞成2D視角其實也沒甚麼意義
我覺得是缺點
大boss戰鬥很有史詩感


15.《伊蘇9》
我一定要吹一下伊蘇9
我覺得九代在城鎮上的設計近乎完美了
自由度爆高
當然初期各種限制是有點煩人
但九代的城鎮要是刀劍神域能學一半就好了....
這才叫城阿
戰鬥系統雖然是延續八代
但多了異能變的更順暢
比較讓人不爽的是防禦戰吧
中期會有點吃力 等到順手後其實難不不高
但最高難度就真的很難了
因為怪的攻擊判定是兩下........直接給你翻倍
而且難度的關係怪的攻擊更強了 
所以沒有刷防也要刷攻擊才能縮短戰鬥時間
不然每次都要完美防跟閃很累的
因為我剛白金伊蘇X
簡單兩句
我覺得老闆有點在敗壞自己的IP
因為很明顯的九代缺了真女主 事後承認是刪除了
十代這次多了海戰但又沒有真的弄完 隔靴騷癢的感覺阿
不是沒弄好 而是沒弄完  而且也沒OP 語音也非全程
總之就是各種不十全十美的十代
但十代的戰鬥系統非常強大
可惜的是終局沒有提供足夠強大的敵人
最高難度 對於非頂級玩家的我也沒有卡關的感覺
反而在最終章的地圖明顯的粗製 怪少圖大 經驗值也少
雖然有其他方法練等級
但一般來說最高難度 的最終地圖不應該提供高一點的經驗嗎
我打該地圖最大最強的怪只給了EXP 304 .........
這點是我最迷惑的地方  一周目我玩了五十六小時 劇本量還是很大的
二周目對話幾乎全跳 遊戲時間是71小時 但我中間有花不少時間練技能熟練度
但完全沒意義 單純是自high用 這也是一個問題
合體技太強了 我覺得單人跟雙人放招不應該用同樣的sp
這樣單人技根本沒有放的必要 
總之十代的新戰鬥系統  其實可以看成多了一個不死NPC
切換角色時另一個角色sp也會快速恢復
但不如直接防好王的攻擊 因為完美防禦會提供大量sp
切角色還會破壞節奏
總覺得我一直在說壞話阿...
十代很好玩快去買啦  雖然我更推九代 看劇情的去八代喔!

14.《遠星物語》
說真的一堆象素遊戲真的辣眼睛
不否則有好玩的
但我希望畫面好一點
pass

13.《原神》
我挺意外這篇會選一款要抽的線上遊戲進來
我也跟妹子玩過一陣子
但就算有妹子陪玩
我也玩不下去
枯燥的每日  而且還要抽角色
為了元素問題還要用低配版本
談不上甚麼優秀的動作遊戲 很明顯的是收錢排名吧
戰鬥系統搞懂後就是固定模式
然後王還會有特定好用的角色才好打
這種低劣套路真的不該進排名
又或者說單論戰鬥系統也排不到這

2.《地平線:黎明時分》
戰鬥探索各方面都是非常有趣的
但是 在洞穴裡的視角真是差到不可思議
視野也很差 我甚至看不清地版在那
在洞穴裡會玩到頭暈
後來又再另一個需要戰鬥的船?墓?
為了躲招翻個身就掉下去死掉???
我不想玩魂系了!!
怒而刪gmae
在這之前我血源早早白金 是朋友坑我玩的
我為了證明這是糞GAME才去玩的
整個遊戲就是充滿惡意
而不是挑戰  之後就拒絕魂系遊戲
然後又被另一個朋友拉去玩仁王1 & 2 ....................魂系都是...

11.《仁王》
二代都說過了 一代就不說啦
劇情意外的喜歡啦
比起血源那種智障遊戲還想要我去看懂故事?
不屑啦 我金盃火狗打完就閃了  比這難的遊戲還多
沒必要這樣浪費時間 (我指血源啦)

10.《中土世界:戰爭之影
整個遊戲其實很農
一開局就覺得了
但爽度是真的有
就是有幾個王特別煩人
但想打想逃都是看玩家 這點非常好
然後遊戲其實有主線的
我幾乎是滅了半座城才發覺 你媽怎麼王又生了
可見我有多沉迷其中
一開始不要太愛挑戰高等或精英 真的是被壓制的
另外獸人農場不是浪得虛名的 誰玩誰中毒

9.《質量效應:傳奇版》
前作評價讓我pass


8.《血源詛咒》
可怕的糞GAME 
我還弄過禁忌森林的跑法攻略
沒地圖要背真的很討人厭 雖然我還是背了......
不可否認這種難度過關是挺爽的
但我敢說紅白機瑪利歐通關的玩家不一定比血源多
而且瑪莉歐的命數可以變成皇冠大概很多人沒現實中見過吧
甚至還有一款叫火之鳥的 我就見過電玩奇才一夜破關
這些遊戲的難度都不會比血源低 但都有足夠簡單的遊戲長度
後期的難度才加大
而血源說真的就一開始最難而已
我金盃火狗都刷過了 我說了算

7.《破曉傳說》
我終於發覺這篇不是寫排行 單純就是找三十款而已
哈哈
不是看不起破曉傳說啦
當年nds我還補完了 聖潔傳說 的攻略
甚至很多人不信
當年攻略缺了最後一部份
我就照著原po的寫法弄了後半
外加我有自學五十音 完全沒難度
但電玩bus後來搬家
該攻略算消失囉  記得是有弄走法的詳細攻略
我個人認為TOI真的超讚啦
為什麼不提破曉?
因為我pass啦......

6.《流亡黯道
這款其實在我暗黑三玩膩時考慮過
但評價其實不是很合我的點
各種心得看下來
就是把流派弄的很多 很自由
但最後還是只有幾種能玩
反而造成遊戲很複雜
而我只是想爽玩而已  pass

5.《暗黑破壞神3》
說真的這篇的動作RPG分類有點迷
但暗黑三其實從上市我就一直罵 退坑
沒遊戲回鍋 再罵 退坑
到後面新賽季偶爾回去玩一下
連倉庫都不整理了
最大的問題就是他媽的倉庫啦
幹你娘我買斷遊戲倉庫還機八小啥小啦幹你娘
開了一堆分身在那邊當倉庫真的很白癡
我玩了三個職業就炸了
老子還有玩專家級 最後普通角色都刪了剩三隻
整個遊戲體驗就差了
而且最糞的就是技能四招 加滑鼠頂多六招 除非你不普攻
所以二代才是王道 三代就是沒選擇下的選擇

4.《上行戰場》
???????這篇作者是不是收錢了
還是根本想不到遊戲了
遊樂史上耶
滾!

3.《巫師3:狂獵》
說真的巫師3就能佔三個位置啦 雖然是DLC
但那個品質真的就是單體作品
神作沒玩過不要說玩過動作遊戲啦
但戰鬥方面的確在初期中期都非常單調
以不可思議的大地圖 美術能力 征服無數玩家的作品
沉浸在巫師3的世界裡吧 救女兒很重要
但先來一場昆特吧!

2.《黑暗之魂3》
嘔嘔嘔

1.《黑暗之魂:重制版》
我肯定這是收錢寫的了



0.《樂園的異鄉人FF起源》
為了不讓前面那兩款得意
我插了一款我今年意外玩到的好遊戲
劇情方面很合我口味
傑克!!!!!!!
戰鬥方面也很爽快
但玩法要成型需要極大的耐心
最終爬塔 我傀異等級300的人都只爬了三十層就棄了
說棄其實也是因為兩次意外
玩到後期農了一堆資源後
就可以把A裝的各種屬性轉移B裝
幾乎你想的到的都可以
所以一整套弄下來 外加選擇困難症
一小時是跑不掉的  然後我切出去看個日文影片攻略
再回來 遊戲就當掉了
其實我知道 因為這不是第一次發生了
遊戲音樂還在 但畫面沒了
咬牙重弄一次 畢竟剛弄好 不唬爛 我還有寫筆記

在我隔了好幾天又卡關 只好幫兩個隊友弄好了兩套.............
最後忘了存檔又切畫面出去
回來後 有聲沒影
我就刪遊戲了
大概三天後我又忍不住抓回來
90GB耶! 是不是真愛!!
裝備弄好後的爽度真的不是蓋的
而且也不是無腦玩
其中只有一個王有個海浪爛招讓我不爽而已
因為地圖太小很難躲 中了就是秒
但那時候我還看不懂裝備機制  所以算是我沒弄裝硬打過了
遊戲沒有小地圖...也是很硬核的
這遊戲的畫質超讚 然後裝備也會反映在過場動畫中
看著主角穿著帥氣的裝備
對於一切都覺得無趣的回應
帥爆
我真的覺得這遊戲沒人玩太奇怪了
我特別喜歡主角死掉後隊友的語音
笑死



路過

雞蛋

鮮花

握手

雷人

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