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標題: 流亡黯道和暗黑破壞神的不同 [打印本頁]

作者: ess100000    時間: 2014-12-6 04:28 PM     標題: 流亡黯道和暗黑破壞神的不同

我是lol玩家,最近聽朋友介紹說流亡黯道好玩,我看了些圖片,想問問和暗黑破壞神有什麼不同

作者: ts00337421    時間: 2014-12-7 07:15 AM

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作者: dq1579    時間: 2014-12-7 09:36 AM

暗黑技能職業綁定,技能樹融合了天賦樹
相較之下
流黯技能隨你挑,職業變成天賦林起點的指標了,不過基本力敏智有綁到天賦林上了

裝備上
暗黑,流黯差不多,流黯插槽可以洗還有分顏色跟連結(這部分比暗黑還麻煩)暗黑插槽放符文,流黯插槽放技能,你可以全放主動技能還是全連結起來放一個技能在用輔助技能強化連結的主動技能(一樣技能卻有多種表現)

說了一堆廢話,總之,流黯技能較為豐富
作者: sky210753    時間: 2014-12-7 11:06 AM

玩法比較自由,技能是以裝備上的寶珠來決定,還可以搭配不同的輔助寶珠,友各種不同的效果,對沒玩過的人來講相當的友新鮮感!!
作者: small5873    時間: 2014-12-8 12:19 AM

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作者: j1233212020    時間: 2014-12-8 01:43 AM

天賦跟職業不完全影響你的玩法。暗黑職業綁死角色的發展性,POE沒完全綁死,只會相對較弱勢
作者: tw0118a    時間: 2014-12-8 03:26 AM

流亡黯道
腳色流派自由度超高~超多變化的天賦林

暗黑破壞神
大約就那幾種腳色流派

不過各有喜愛的玩家
這兩種我都有玩都很讚啦!!
作者: unbonded    時間: 2014-12-8 09:53 PM

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作者: saizero    時間: 2014-12-10 12:41 PM

第一項 人物沒有固定的技能走向 玩法多變 多流派

第二項 角色差異只在於"基礎數值"(三圍) 和天賦林的分佈位置

第三項 該死的天賦林 讓人眼花撩亂.... 要細細思考 截彎取直


作者: harddd    時間: 2014-12-10 01:27 PM

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作者: q650213    時間: 2014-12-10 01:31 PM

流亡的確在技能配法上自由度夠高
自己也的確在玩流亡

不過自己本人偏向D3(暗黑破壞神3)
因為要買定,身邊的朋友玩不起...。

自己覺得在畫質和故事性上D3獲勝
如果以技能隨意配的話,流亡獲勝

至於到底哪個比較好,還是要看你自己
你可以都玩玩看
畢竟選你所愛
作者: cso65487    時間: 2014-12-15 11:26 PM

光天賦樹就有很大的差別了
但是打寶的遊戲元素基本上是一樣的
只是POE有更多元的玩法
各種職業都有不同的走法
作者: foolkids    時間: 2014-12-16 10:04 AM

這款慢慢玩
真的很推薦
比暗黑多很多東西
可以慢慢搞
不過不要太暴肝了哈
作者: 不給叫    時間: 2014-12-16 01:30 PM

根暗黑一樣是打飽
而且玩起來很像的遊戲
但天腹太強了
作者: deepsign111    時間: 2014-12-16 06:13 PM

遊戲的自由度跟廣度都比D3強很多
只有畫面輸而已
作者: johngg    時間: 2014-12-16 07:33 PM

天賦變化多~技能變化也多~可以互相串連!
寶物比暗黑還值錢!應該就這樣了
作者: zc361k    時間: 2014-12-16 08:10 PM

流亡裝備比較難湊齊,暗黑裝備較好打齊(暗黑比較休閒)

作者: 雞腿飯    時間: 2014-12-16 10:39 PM

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作者: davy70214    時間: 2014-12-16 11:05 PM

角色build很多,隨便算算也有30以上的build能玩
作者: ess100000    時間: 2015-2-6 09:57 PM

ts00337421 發表於 2014-12-7 07:15 AM
POE多元化
一個職業玩出多種風格
暗黑比不上

暗黑3很好啊,不會差太多
作者: ess100000    時間: 2015-2-6 09:58 PM

dq1579 發表於 2014-12-7 09:36 AM
暗黑技能職業綁定,技能樹融合了天賦樹
相較之下
流黯技能隨你挑,職業變成天賦林起點的指標了,不過基本力 ...

就是自由度比較大,只不過很難拿好裝備
作者: himalaya    時間: 2015-2-8 01:55 AM

自由度高的遊戲才有探討花時間的樂趣
魔物獵人也有點這樣的風格
作者: c6282545    時間: 2015-2-8 04:44 AM

POE的技能比較多變 闇黑的套裝有而外效果
作者: ju55dc8b7    時間: 2015-2-9 10:38 PM

先不說畫面什麼的 光打開天賦樹的頁面就差很大了
作者: andy7557    時間: 2015-2-9 11:30 PM

最主要的差別就在於天賦樹跟技能跟初始職業沒有甚麼相關性
除了一開始天賦樹的起點不同以外
每種職業可以玩出一樣的流派
職業的考慮使在於怎樣能夠讓天賦點數有最大的利用
而流派更可以搭配各種技能自己自創
作者: chen791014    時間: 2015-2-10 08:17 AM

角色發展自由度高,技能多變,裝備要求的素質自由度大。
作者: poliwag    時間: 2015-2-10 11:03 PM

D3取消了交易功能
變得不好玩
誠心希望交易功能能回來
作者: qa714167068    時間: 2015-2-11 01:04 AM

D3的自由度比較低
但是畫面比較好
POE自由度極高
個人覺得算好處也算壞處
要多練幾隻腳色才知道怎樣比較強
作者: ess100000    時間: 2015-2-11 04:13 PM

那一款要比較高的遊戲技術?因為我玩英雄聯盟都不是玩得很好,我玩過d2,好像不需要太多技術,就怕流亡黯道要高超技術
作者: vulzjrmp479    時間: 2015-2-12 08:13 AM

都可以玩看看阿流亡的天賦很多很好 可是我比較喜歡暗黑的畫面
作者: kwan737    時間: 2015-2-12 12:26 PM

POE的技能是裝在裝備上的寶石,隨時都可以換(eg. 野蠻人的劍上裝上火球術)
不過傷害和屬性很大部分是看天賦樹
作者: 大豪豪    時間: 2015-2-15 03:37 AM

POE比較自由
玩法風格可亂條亂選
純粹玩家玩起來爽又帥就好
作者: lion8104    時間: 2015-2-15 04:49 PM

POE角色養成比較花時間

D3就還好

反正免費玩玩看就知道啦,想這麼多幹嘛

作者: xdoraemonx    時間: 2015-2-15 05:16 PM

我覺得認真玩起來, 真的覺得大同小異拉
POE可以點天賦, 天賦比較複雜, 多元化而已
不然真的很雷同
作者: x7552898    時間: 2015-2-15 05:52 PM

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作者: bunny.89916    時間: 2015-2-16 04:04 AM

聽說比較多元化
比較自由
作者: arnor74    時間: 2015-2-20 06:19 PM

POE技能是很自由, 但是用通貨才堆得起來...
雖然可以交易物品, 但進交易頻就像是要自瘧.

以純遊戲性來說, 暗黑比較好,
POE 像是在打工....
在打完第三難度前, 不算玩到此遊戲的精髓.
就算玩到精髓了, 也是整天打一樣的地圖....
作者: raykkkk    時間: 2015-2-22 09:56 PM

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作者: ZXCS0213    時間: 2015-2-25 06:25 PM

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作者: nick605    時間: 2015-2-27 08:15 PM

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作者: sjm0626    時間: 2015-3-2 08:50 PM

畫面是D3好一點  優化好點  不會不同步

但流亡的天賦樹就大勝囉
作者: dpps050101kevin    時間: 2015-3-17 11:27 PM

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作者: 18xyes    時間: 2015-3-22 03:33 PM

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作者: 0922757881    時間: 2015-3-23 08:09 PM

多元化的天賦林
每個角色都是獨特的...
比暗黑豐富很多!
作者: alwayl116492    時間: 2015-11-1 05:26 PM

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作者: x14749768    時間: 2015-12-26 05:57 PM

我自己認為 角色差異 一個是靠技能 裝備 天賦
一個是看角色 裝備的吧 我是這樣覺得喇!
作者: rpgrt2000    時間: 2016-1-24 09:07 AM

技能職業比較自由比較不會去限制住
作者: microclineliu    時間: 2016-1-26 11:19 AM

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