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標題: 《信長之野望 大志 with 威力加強版》11 月登場 公布新戰略手段「調略」與「大命」介紹 [打印本頁]

作者: angelology    時間: 2018-9-11 08:37 PM     標題: 《信長之野望 大志 with 威力加強版》11 月登場 公布新戰略手段「調略」與「大命」介紹

臺灣光榮特庫摩宣布,歷史模擬遊戲《信長之野望》系列最新作《信長之野望 大志 with 威力加強版》(PS4 / PC)將於 11 月 29 日發售,並自即日起開放預購。官方同時公布了威力加強版追加的全新戰略手段「調略」與「大命」、加深遊戲樂趣的各種編輯功能以及全新劇本的情報。





變換軍略
追加「調略」,使佈滿陰謀詭計的戰國亂世更加真實!

  新追加廣大玩家所期待的戰略手段「調略」。可針對敵方勢力執行「諜報行動」,與忠誠度低的武將接觸並私下交涉。依據條件發現能進行密約的武將後就會收到報告,接著便能進行「密約」交涉。密約交涉首先能透過「閒話家常」提高我方印象,並可提出「城主條約」、「傳家寶」、「金錢」等條件。因此,針對不同武將該準備哪些相對應的回禮,也是值得思考的部分。





  同意密約的武將不只能像過去那樣擔任「內應」,還能使其暗地裡在敵方勢力中散布勢力情報藉此提高施策力,還能介紹其他可能同意密約的武將。此外,在決戰或攻城戰中下令「倒戈」也能一口氣逆轉戰況。






  因為敵方勢力也會進行調略,因此玩家可透過賜予家臣「傳家寶」以及作為「恩賞」的「戰功獎狀」提高忠誠度進行防範。玩家可以向很少來訪的商人購買傳家寶,或利用攻陷據點後可以頒發的「戰功獎狀」來替代昂貴的傳家寶。賜予的時機、對象、與內容將會是掌握人心的關鍵。





看準決戰後的「城主交涉」與產生新緊張感的「包圍網」

  本作全新追加的「攻城戰」中,除了以武力攻下天守之外,也能透過「城主交涉」進行勝負。攻城方可對守城方城主進行交涉,而交涉成功後不只可使守城方交出據點,還能使敵方將領投降,將傷害降至最低。不論是發揮兵力進行武力壓制,或是採取巧妙交涉進行攻城,能使用豐富戰術享受攻城戰的樂趣。





  當玩家的勢力成長到一定規模後,周圍勢力就會集結起來組成「包圍網」企圖打倒玩家。因此即使自身的勢力已經紮好根基趨於安定,仍能感受到充滿緊張感的戰國體驗。此外,本作中已結成同盟的勢力,在同盟期限結束前可進行「延長同盟交涉」,來維持長期外交關係。





彰顯大名性格的新指令「大命」將大幅提升戰略性!

  政略的新選項「大命」登場,是可以使用每季在「評定」中獲得的施策力來隨時發動的指令,可以獲得像是強化我軍、妨礙敵方勢力、提升我方勢力武將忠誠度等各式各樣的效果。





  大命有著許多種類,像是僅有武田信玄與武田勝賴可使用的「風林火山」、僅有本願寺證如與本願寺顯如可使用的「一向一揆」等,部分武將會擁有自己專屬的「大命」。不同大名家能發動的種類以及數量也會有所不同,除了自身勢力之外,事前掌握周遭勢力能發動哪些大命相當重要。





  在獲取發動大命所需之「施策力」的「評定」中,玩家可自由選擇重視的系統以及列席評定的武將。此外,遊戲開始後也將顯示出所有可實行的「方策」,能計劃性地強化自身勢力。





其他
製作新劇本與新勢力,各項編輯功能等等內容更加充實!

  「關原之戰」、「大阪之陣」等新劇本、全新繪製的武將美術圖、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武將編輯、據點編輯等編輯功能,還有製作新勢力與更換領地等,追加眾多遊玩要素。









  更多遊戲內容詳情將於今後陸續公開。




作者: tkcship    時間: 2018-9-11 10:51 PM

謝謝樓主的分享, 畫面很不錯, 可惜真的不熟這歷史
作者: shatingt    時間: 2018-9-13 03:19 PM

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作者: 啊婆死叫    時間: 2018-9-13 03:35 PM

好玩又可以了解一下歷史,可以
作者: spelel    時間: 2018-9-15 11:03 AM

期待這一次的威力加強版~希望伊莉能載到
作者: hhj0131    時間: 2018-9-16 03:22 PM

當初在ps4上玩三國志(忘了哪一代) 用搖桿實在是好不習慣啊 不知道這個會不會
作者: anthonylee027    時間: 2018-9-17 01:06 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: show1204    時間: 2018-9-17 08:25 PM

信長的戰略遊戲真的很好玩,很多地方都能玩很久,而且很多歷史可以知曉。還不錯。學了不少有關戰國的事情




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